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path: root/src/script/cpp_api/s_env.cpp
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* Added lua tracebacks to some errors where you have been blind to what… (#5043)sapier2017-01-15
* Emergeblocks: Fix occasional crashRogier2016-10-16
* s_env.{cpp, h} cleanupsest312016-03-07
* Add minetest.register_lbm() to run code on block load onlyest312016-03-07
* Add callback parameter for core.emerge_area()kwolekr2015-11-02
* ABMs: Make catch-up behaviour optionalparamat2015-10-18
* SAPI: Track last executed mod and include in error messageskwolekr2015-08-12
* Expose mapgen parameters on scripting initkwolekr2014-12-29
* Expose mapgen chunksize in on_mapgen_init callbackskwolekr2014-12-14
* Fix object reference pushing functions when called from coroutinesShadowNinja2014-10-07
* Don't call a player event without having player to do a event forsapier2014-08-21
* Use "core" namespace internallyShadowNinja2014-05-08
* Fix heart + bubble bar size on different texture packssapier2014-05-07
* Make flag strings clear specified flag with 'no' prefixkwolekr2014-02-08
* Fix crash when a error occurs in a globalstep callbackShadowNinja2014-02-03
* Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenuKahrl2013-08-14
* Add Lua on_mapgen_init callback, and minetest.set_mapgen_params APIkwolekr2013-06-27
* Move scriptapi to separate folder (by sapier)sapier2013-05-25
' href='#n191'>191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344
/*
Minetest-c55
Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>

This program is free software; you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License along
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
*/

#include "keycode.h"
#include "main.h" // For g_settings
#include "exceptions.h"

class UnknownKeycode : public BaseException
{
public:
	UnknownKeycode(const char *s) :
		BaseException(s) {};
};

#define CHECKKEY(x){if(strcmp(name, #x)==0) return irr::x;}

irr::EKEY_CODE keyname_to_keycode(const char *name)
{
	CHECKKEY(KEY_LBUTTON)
	CHECKKEY(KEY_RBUTTON)
	CHECKKEY(KEY_CANCEL)
	CHECKKEY(KEY_MBUTTON)
	CHECKKEY(KEY_XBUTTON1)
	CHECKKEY(KEY_XBUTTON2)
	CHECKKEY(KEY_BACK)
	CHECKKEY(KEY_TAB)
	CHECKKEY(KEY_CLEAR)
	CHECKKEY(KEY_RETURN)
	CHECKKEY(KEY_SHIFT)
	CHECKKEY(KEY_CONTROL)
	CHECKKEY(KEY_MENU)
	CHECKKEY(KEY_PAUSE)
	CHECKKEY(KEY_CAPITAL)
	CHECKKEY(KEY_KANA)
	CHECKKEY(KEY_HANGUEL)
	CHECKKEY(KEY_HANGUL)
	CHECKKEY(KEY_JUNJA)
	CHECKKEY(KEY_FINAL)
	CHECKKEY(KEY_HANJA)
	CHECKKEY(KEY_KANJI)
	CHECKKEY(KEY_ESCAPE)
	CHECKKEY(KEY_CONVERT)
	CHECKKEY(KEY_NONCONVERT)
	CHECKKEY(KEY_ACCEPT)
	CHECKKEY(KEY_MODECHANGE)
	CHECKKEY(KEY_SPACE)
	CHECKKEY(KEY_PRIOR)
	CHECKKEY(KEY_NEXT)
	CHECKKEY(KEY_END)
	CHECKKEY(KEY_HOME)
	CHECKKEY(KEY_LEFT)
	CHECKKEY(KEY_UP)
	CHECKKEY(KEY_RIGHT)
	CHECKKEY(KEY_DOWN)
	CHECKKEY(KEY_SELECT)
	CHECKKEY(KEY_PRINT)
	CHECKKEY(KEY_EXECUT)
	CHECKKEY(KEY_SNAPSHOT)
	CHECKKEY(KEY_INSERT)
	CHECKKEY(KEY_DELETE)
	CHECKKEY(KEY_HELP)
	CHECKKEY(KEY_KEY_0)
	CHECKKEY(KEY_KEY_1)
	CHECKKEY(KEY_KEY_2)
	CHECKKEY(KEY_KEY_3)
	CHECKKEY(KEY_KEY_4)
	CHECKKEY(KEY_KEY_5)
	CHECKKEY(KEY_KEY_6)
	CHECKKEY(KEY_KEY_7)
	CHECKKEY(KEY_KEY_8)
	CHECKKEY(KEY_KEY_9)
	CHECKKEY(KEY_KEY_A)
	CHECKKEY(KEY_KEY_B)
	CHECKKEY(KEY_KEY_C)
	CHECKKEY(KEY_KEY_D)
	CHECKKEY(KEY_KEY_E)
	CHECKKEY(KEY_KEY_F)
	CHECKKEY(KEY_KEY_G)
	CHECKKEY(KEY_KEY_H)
	CHECKKEY(KEY_KEY_I)
	CHECKKEY(KEY_KEY_J)
	CHECKKEY(KEY_KEY_K)
	CHECKKEY(KEY_KEY_L)
	CHECKKEY(KEY_KEY_M)
	CHECKKEY(KEY_KEY_N)
	CHECKKEY(KEY_KEY_O)
	CHECKKEY(KEY_KEY_P)
	CHECKKEY(KEY_KEY_Q)
	CHECKKEY(KEY_KEY_R)
	CHECKKEY(KEY_KEY_S)
	CHECKKEY(KEY_KEY_T)
	CHECKKEY(KEY_KEY_U)
	CHECKKEY(KEY_KEY_V)
	CHECKKEY(KEY_KEY_W)
	CHECKKEY(KEY_KEY_X)
	CHECKKEY(KEY_KEY_Y)
	CHECKKEY(KEY_KEY_Z)
	CHECKKEY(KEY_LWIN)
	CHECKKEY(KEY_RWIN)
	CHECKKEY(KEY_APPS)
	CHECKKEY(KEY_SLEEP)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD0)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD1)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD2)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD3)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD4)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD5)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD6)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD7)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD8)
	CHECKKEY(KEY_NUMPAD9)
	CHECKKEY(KEY_MULTIPLY)
	CHECKKEY(KEY_ADD)
	CHECKKEY(KEY_SEPARATOR)
	CHECKKEY(KEY_SUBTRACT)
	CHECKKEY(KEY_DECIMAL)
	CHECKKEY(KEY_DIVIDE)
	CHECKKEY(KEY_F1)
	CHECKKEY(KEY_F2)
	CHECKKEY(KEY_F3)
	CHECKKEY(KEY_F4)
	CHECKKEY(KEY_F5)
	CHECKKEY(KEY_F6)
	CHECKKEY(KEY_F7)
	CHECKKEY(KEY_F8)
	CHECKKEY(KEY_F9)
	CHECKKEY(KEY_F10)
	CHECKKEY(KEY_F11)
	CHECKKEY(KEY_F12)
	CHECKKEY(KEY_F13)
	CHECKKEY(KEY_F14)
	CHECKKEY(KEY_F15)
	CHECKKEY(KEY_F16)
	CHECKKEY(KEY_F17)
	CHECKKEY(KEY_F18)
	CHECKKEY(KEY_F19)
	CHECKKEY(KEY_F20)
	CHECKKEY(KEY_F21)
	CHECKKEY(KEY_F22)
	CHECKKEY(KEY_F23)
	CHECKKEY(KEY_F24)
	CHECKKEY(KEY_NUMLOCK)
	CHECKKEY(KEY_SCROLL)
	CHECKKEY(KEY_LSHIFT)
	CHECKKEY(KEY_RSHIFT)
	CHECKKEY(KEY_LCONTROL)
	CHECKKEY(KEY_RCONTROL)
	CHECKKEY(KEY_LMENU)
	CHECKKEY(KEY_RMENU)
	CHECKKEY(KEY_PLUS)
	CHECKKEY(KEY_COMMA)
	CHECKKEY(KEY_MINUS)
	CHECKKEY(KEY_PERIOD)
	CHECKKEY(KEY_ATTN)
	CHECKKEY(KEY_CRSEL)
	CHECKKEY(KEY_EXSEL)
	CHECKKEY(KEY_EREOF)
	CHECKKEY(KEY_PLAY)
	CHECKKEY(KEY_ZOOM)
	CHECKKEY(KEY_PA1)
	CHECKKEY(KEY_OEM_CLEAR)

	throw UnknownKeycode(name);
}

static const char *KeyNames[] =
{ "-", "KEY_LBUTTON", "KEY_RBUTTON", "Cancel", "Middle Button", "X Button 1",
		"X Button 2", "-", "Back", "Tab", "-", "-", "Clear", "Return", "-",
		"-", "KEY_SHIFT", "Control", "Menu", "Pause", "Capital", "Kana", "-",
		"Junja", "Final", "Kanji", "-", "Escape", "Convert", "Nonconvert",
		"Accept", "Mode Change", "KEY_SPACE", "Priot", "Next", "KEY_END",
		"KEY_HOME", "Left", "Up", "Right", "Down", "Select", "KEY_PRINT",
		"Execute", "Snapshot", "Insert", "Delete", "Help", "KEY_KEY_0",
		"KEY_KEY_1", "KEY_KEY_2", "KEY_KEY_3", "KEY_KEY_4", "KEY_KEY_5",
		"KEY_KEY_6", "KEY_KEY_7", "KEY_KEY_8", "KEY_KEY_9", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "KEY_KEY_A", "KEY_KEY_B", "KEY_KEY_C", "KEY_KEY_D",
		"KEY_KEY_E", "KEY_KEY_F", "KEY_KEY_G", "KEY_KEY_H", "KEY_KEY_I",
		"KEY_KEY_J", "KEY_KEY_K", "KEY_KEY_L", "KEY_KEY_M", "KEY_KEY_N",
		"KEY_KEY_O", "KEY_KEY_P", "KEY_KEY_Q", "KEY_KEY_R", "KEY_KEY_S",
		"KEY_KEY_T", "KEY_KEY_U", "KEY_KEY_V", "KEY_KEY_W", "KEY_KEY_X",
		"KEY_KEY_Y", "KEY_KEY_Z", "Left Windows", "Right Windows", "Apps", "-",
		"Sleep", "KEY_NUMPAD0", "KEY_NUMPAD1", "KEY_NUMPAD2", "KEY_NUMPAD3",
		"KEY_NUMPAD4", "KEY_NUMPAD5", "KEY_NUMPAD6", "KEY_NUMPAD7",
		"KEY_NUMPAD8", "KEY_NUMPAD9", "Numpad *", "Numpad +", "Numpad /",
		"Numpad -", "Numpad .", "Numpad /", "KEY_F1", "KEY_F2", "KEY_F3",
		"KEY_F4", "KEY_F5", "KEY_F6", "KEY_F7", "KEY_F8", "KEY_F9", "KEY_F10",
		"KEY_F11", "KEY_F12", "KEY_F13", "KEY_F14", "KEY_F15", "KEY_F16",
		"KEY_F17", "KEY_F18", "KEY_F19", "KEY_F20", "KEY_F21", "KEY_F22",
		"KEY_F23", "KEY_F24", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"Num Lock", "Scroll Lock", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "KEY_LSHIFT", "KEY_RSHIFT", "Left Control",
		"Right Control", "Left Menu", "Right Menu", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "Plus", "Comma", "Minus", "Period", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
		"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "Attn", "CrSel", "ExSel",
		"Erase OEF", "Play", "Zoom", "PA1", "OEM Clear", "-" };

#define N_(text) text

static const char *KeyNamesLang[] =
	{ "-", N_("Left Button"), N_("Right Button"), N_("Cancel"), N_("Middle Button"), N_("X Button 1"),
			N_("X Button 2"), "-", N_("Back"), N_("Tab"), "-", "-", N_("Clear"), N_("Return"), "-",
			"-", N_("Shift"), N_("Control"), N_("Menu"), N_("Pause"), N_("Capital"), N_("Kana"), "-",
			N_("Junja"), N_("Final"), N_("Kanji"), "-", N_("Escape"), N_("Convert"), N_("Nonconvert"),
			N_("Accept"), N_("Mode Change"), N_("Space"), N_("Prior"), N_("Next"), N_("End"), N_("Home"),
			N_("Left"), N_("Up"), N_("Right"), N_("Down"), N_("Select"), N_("Print"), N_("Execute"),
			N_("Snapshot"), N_("Insert"), N_("Delete"), N_("Help"), "0", "1", "2", "3", "4", "5",
			"6", "7", "8", "9", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "A", "B", "C",
			"D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q",
			"R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", N_("Left Windows"),
			N_("Right Windows"), N_("Apps"), "-", N_("Sleep"), N_("Numpad 0"), N_("Numpad 1"),
			N_("Numpad 2"), N_("Numpad 3"), N_("Numpad 4"), N_("Numpad 5"), N_("Numpad 6"), N_("Numpad 7"),
			N_("Numpad 8"), N_("Numpad 9"), N_("Numpad *"), N_("Numpad +"), N_("Numpad /"), N_("Numpad -"),
			"Numpad .", "Numpad /", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8",
			"F9", "F10", "F11", "F12", "F13", "F14", "F15", "F16", "F17", "F18",
			"F19", "F20", "F21", "F22", "F23", "F24", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", N_("Num Lock"), N_("Scroll Lock"), "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", N_("Left Shift"), N_("Right Shift"),
			N_("Left Control"), N_("Right Control"), N_("Left Menu"), N_("Right Menu"), "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", N_("Plus"), N_("Comma"), N_("Minus"), N_("Period"), "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
			"-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", N_("Attn"), N_("CrSel"),
			N_("ExSel"), N_("Erase OEF"), N_("Play"), N_("Zoom"), N_("PA1"), N_("OEM Clear"), "-" };

#undef N_

KeyPress::KeyPress() :
	Key(irr::KEY_KEY_CODES_COUNT),
	Char(L'\0')
{}

KeyPress::KeyPress(const char *name)
{
	if (strlen(name) > 4) {
		try {
			Key = keyname_to_keycode(name);
			m_name = name;
			if (strlen(name) > 8)
				mbtowc(&Char, name + 8, 1);
			else
				Char = L'\0';
			return;
		} catch (UnknownKeycode &e) {};
	} else {
		// see if we can set it up as a KEY_KEY_something
		m_name = "KEY_KEY_";
		m_name += name;
		try {
			Key = keyname_to_keycode(m_name.c_str());
			mbtowc(&Char, name, 1);
			return;
		} catch (UnknownKeycode &e) {};
	}

	// it's not a (known) key, just take the first char and use that

	Key = irr::KEY_KEY_CODES_COUNT;

	mbtowc(&Char, name, 1);
	m_name = name[0];
}

KeyPress::KeyPress(const irr::SEvent::SKeyInput &in)
{
	Key = in.Key;
	Char = in.Char;
	if (valid_kcode(Key)) {
		m_name = KeyNames[Key];
	} else {
		size_t maxlen = wctomb(NULL, Char);
		m_name.resize(maxlen+1, '\0');
		wctomb(&m_name[0], Char);
	}
}

const char *KeyPress::sym() const
{
	if (Key && Key < irr::KEY_KEY_CODES_COUNT)
		return KeyNames[Key];
	else {
		return m_name.c_str();
	}
}

const char *KeyPress::name() const
{
	if (Key && Key < irr::KEY_KEY_CODES_COUNT)
		return KeyNamesLang[Key];
	else {
		return m_name.c_str();
	}
}

const KeyPress EscapeKey("KEY_ESCAPE");
const KeyPress NumberKey[] = {
	KeyPress("KEY_KEY_0"), KeyPress("KEY_KEY_1"), KeyPress("KEY_KEY_2"),
	KeyPress("KEY_KEY_3"), KeyPress("KEY_KEY_4"), KeyPress("KEY_KEY_5"),
	KeyPress("KEY_KEY_6"), KeyPress("KEY_KEY_7"), KeyPress("KEY_KEY_8"),
	KeyPress("KEY_KEY_9")};

/*
	Key config
*/

// A simple cache for quicker lookup
core::map<std::string, KeyPress> g_key_setting_cache;

KeyPress getKeySetting(const char *settingname)
{
	core::map<std::string, KeyPress>::Node *n;
	n = g_key_setting_cache.find(settingname);
	if(n)
		return n->getValue();
	g_key_setting_cache.insert(settingname,
			g_settings.get(settingname).c_str());
	return g_key_setting_cache.find(settingname)->getValue();
}

void clearKeyCache()
{
	g_key_setting_cache.clear();
}