1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
/*
(c) 2010 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
*/
#include "utility.h"
const v3s16 g_26dirs[26] =
{
// +right, +top, +back
v3s16( 0, 0, 1), // back
v3s16( 0, 1, 0), // top
v3s16( 1, 0, 0), // right
v3s16( 0, 0,-1), // front
v3s16( 0,-1, 0), // bottom
v3s16(-1, 0, 0), // left
// 6
v3s16(-1, 1, 0), // top left
v3s16( 1, 1, 0), // top right
v3s16( 0, 1, 1), // top back
v3s16( 0, 1,-1), // top front
v3s16(-1, 0, 1), // back left
v3s16( 1, 0, 1), // back right
v3s16(-1, 0,-1), // front left
v3s16( 1, 0,-1), // front right
v3s16(-1,-1, 0), // bottom left
v3s16( 1,-1, 0), // bottom right
v3s16( 0,-1, 1), // bottom back
v3s16( 0,-1,-1), // bottom front
// 18
v3s16(-1, 1, 1), // top back-left
v3s16( 1, 1, 1), // top back-right
v3s16(-1, 1,-1), // top front-left
v3s16( 1, 1,-1), // top front-right
v3s16(-1,-1, 1), // bottom back-left
v3s16( 1,-1, 1), // bottom back-right
v3s16(-1,-1,-1), // bottom front-left
v3s16( 1,-1,-1), // bottom front-right
// 26
};
|