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authorssantos <ssantos@web.de>2020-08-24 13:10:00 +0000
committersfan5 <sfan5@live.de>2021-01-30 21:06:13 +0100
commit366ff51e0e138e3063aae7e39c4cf3aab7ee55e9 (patch)
tree9cdccf4482b852ff4737784437fa714e8aa317fb /po
parente2f97b5ec0849452e99693aef78cccda016f3d9c (diff)
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-rw-r--r--po/pt_BR/minetest.po21
1 files changed, 11 insertions, 10 deletions
diff --git a/po/pt_BR/minetest.po b/po/pt_BR/minetest.po
index 9f85f281d..f52ce94fb 100644
--- a/po/pt_BR/minetest.po
+++ b/po/pt_BR/minetest.po
@@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Portuguese (Brazil) (Minetest)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2020-06-13 23:17+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2020-08-12 22:32+0000\n"
-"Last-Translator: Alexsandro Thomas <alexsandrogthomas@gmail.com>\n"
+"PO-Revision-Date: 2020-08-27 13:43+0000\n"
+"Last-Translator: ssantos <ssantos@web.de>\n"
"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/"
"minetest/minetest/pt_BR/>\n"
"Language: pt_BR\n"
@@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
-"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
+"X-Generator: Weblate 4.2.1-dev\n"
#: builtin/client/death_formspec.lua src/client/game.cpp
msgid "Respawn"
@@ -221,7 +221,7 @@ msgstr "Atualizar"
#: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
msgid "View"
-msgstr "Vizualizar"
+msgstr "Vista"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "A world named \"$1\" already exists"
@@ -293,7 +293,7 @@ msgstr "Jogo"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
-msgstr "Excluir Oceanos e subterrâneos do fractal"
+msgstr ""
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Hills"
@@ -305,7 +305,7 @@ msgstr "Rios húmidos"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Increases humidity around rivers"
-msgstr "Alta humidade perto dos rios"
+msgstr "Aumenta a humidade perto de rios"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Lakes"
@@ -313,7 +313,7 @@ msgstr "Lagos"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers"
-msgstr "Baixa umidade e calor elevado resultam em rios rasos ou secos"
+msgstr "Baixa humidade e calor elevado resultam em rios rasos ou secos"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen"
@@ -398,7 +398,7 @@ msgstr "Altura da erosão de terreno"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Trees and jungle grass"
-msgstr "Árvores e grama da selva"
+msgstr "Árvores e relva da selva"
#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Vary river depth"
@@ -1400,7 +1400,7 @@ msgstr "Som mutado"
#: src/client/game.cpp
msgid "Sound system is disabled"
-msgstr "Som do sistema está desabilitado"
+msgstr "Som do sistema está desativado"
#: src/client/game.cpp
msgid "Sound system is not supported on this build"
@@ -2071,7 +2071,8 @@ msgid ""
"a value range of approximately -2.0 to 2.0."
msgstr ""
"Ruído 3D definindo as estruturas de terras flutuantes\n"
-"Se alterar do padrão, a 'escala' do ruído (0.7 por padrão) pode precisar\n"
+"Se alterar da predefinição, a 'escala' do ruído (0.7 por predefinição) pode "
+"precisar\n"
"ser ajustada, já que o afunilamento das terras flutuantes funciona melhor "
"quando o ruído tem\n"
"um valor entre -2.0 e 2.0."