diff options
Diffstat (limited to 'po/de')
-rw-r--r-- | po/de/minetest.po | 14 |
1 files changed, 11 insertions, 3 deletions
diff --git a/po/de/minetest.po b/po/de/minetest.po index 0a202df74..bd0aaca7e 100644 --- a/po/de/minetest.po +++ b/po/de/minetest.po @@ -3,8 +3,8 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: German (Minetest)\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2021-01-30 21:13+0100\n" -"PO-Revision-Date: 2020-06-15 22:41+0000\n" -"Last-Translator: Wuzzy <almikes@aol.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2021-02-01 05:52+0000\n" +"Last-Translator: Bernd Ritter <comrad@posteo.de>\n" "Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/" "de/>\n" "Language: de\n" @@ -12,7 +12,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 4.1\n" +"X-Generator: Weblate 4.5-dev\n" #: builtin/client/death_formspec.lua src/client/game.cpp msgid "Respawn" @@ -7001,6 +7001,14 @@ msgid "" "If set to 0, MSAA is disabled.\n" "A restart is required after changing this option." msgstr "" +"Benutze multi-sample antialiasing (MSAA) um Blockecken zu glätten.\n" +"Dieser Algorithmus glättet das 3D-Sichtfeld während das Bild scharf bleibt,\n" +"beeinträchtigt jedoch nicht die Textureninnenflächen\n" +"(was sich insbesondere bei transparenten Texturen bemerkbar macht).\n" +"Sichtbare Lücken erscheinen zwischen Blöcken wenn Shader ausgeschaltet sind.." +"\n" +"Wenn der Wert auf 0 steht, ist MSAA deaktiviert..\n" +"Ein Neustart ist erforderlich, nachdem diese Option geändert worden ist.." #: src/settings_translation_file.cpp msgid "Use trilinear filtering when scaling textures." |