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-rw-r--r--emerge.h4412logp virtual void clear() {} JoystickController joystick; }; class ChatBackend; /* to avoid having to include chat.h */ struct SubgameSpec; // Flags that can, or may, change during main game loop struct GameUIFlags { bool show_chat; bool show_hud; bool show_minimap; bool force_fog_off; bool show_debug; bool show_profiler_graph; bool disable_camera_update; }; void the_game(bool *kill, bool random_input, InputHandler *input, IrrlichtDevice *device, const std::string &map_dir, const std::string &playername, const std::string &password, const std::string &address, // If "", local server is used u16 port, std::string &error_message, ChatBackend &chat_backend, bool *reconnect_requested, const SubgameSpec &gamespec, // Used for local game bool simple_singleplayer_mode); #endif
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